简介
对于前端从业者来说,this的指向一直是绕不开的话题。也是对js基础掌握的好不好的一个体现。这里就this的一些指向做一个简单的整理,一方面方便不太清楚的同学查阅,另一方面也是让自己掌握的更加清楚。希望大家都对this有一个清楚的认识。
this指向的规则
函数的this是在调用的时候绑定的,也就是说this的指向完全取决于函数的调用。为了搞清楚this的指向,必须知道函数是如何调用的。不同的调用方式执行上下文不同,理解的关键就是上下文的确定。而箭头函数没有自己的this,确定this的方式是看定义箭头函数的地方。
全局上下文
非严格模式和严格模式中this都是指向顶层对象(浏览器中是window,node中是global)。
1 | this === window // true |
函数上下文
普通函数调用模式
1 | // 非严格模式 |
你可能会误以为window.func()是调用的,所以是指向window。虽然本例中window.func确实等于func。name等于window.name。上面代码中这是因为在ES5中,全局变量是挂载在顶层对象(浏览器是window)中。
事实上,并不是如此。
1 | // 非严格模式 |
这个例子中let没有给顶层对象中(浏览器是window)添加属性,window.name和window.func都是undefined。
严格模式中,普通函数中的this则表现不同,表现为undefined。
1 | // 严格模式 |
一些书上将这种叫做默认绑定。
对call,apply熟悉的会类比为:
1 | func.call(undefined); |
效果是一样的,call,apply作用之一就是用来修改函数中的this指向为第一个参数的。
第一个参数是undefined或者null,非严格模式下,是指向window。严格模式下,就是指向第一个参数。后文详细解释。
经常有这类代码(回调函数),其实也是普通函数调用模式。
1 | var name = 'water'; |
对象中的函数(方法)调用模式
1 | var name = 'window'; |
但往往会有以下场景,把对象中的函数赋值成一个变量了。
这样其实又变成普通函数了,所以使用普通函数的规则(默认绑定)。
1 | var studentFunc = student.func; |
call、apply、bind 调用模式
上文提到call、apply,这里详细解读一下。先通过MDN认识下call和apply
MDN 文档:Function.prototype.call()
语法
1 | fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...) |
thisArg
在fun函数运行时指定的this值。需要注意的是,指定的this值并不一定是该函数执行时真正的this值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为null和undefined的this值会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的this会指向该原始值的自动包装对象。
arg1, arg2, …
指定的参数列表
返回值
返回值是你调用的方法的返回值,若该方法没有返回值,则返回undefined。
apply和call类似。只是参数不一样。它的参数是数组(或者类数组)。
根据参数thisArg的描述,可以知道,call就是改变函数中的this指向为thisArg,并且执行这个函数,这也就使JS灵活很多。严格模式下,thisArg是原始值是值类型,也就是原始值。不会被包装成对象。举个例子:
1 | var func = function(name){ |
虽然一般不会把thisArg参数写成值类型。但还是需要知道这个知识。
模拟实现JS的call和apply方法
就是利用对象上的函数this指向这个对象,来模拟实现call和apply的。bind和call和apply类似,第一个参数也是修改this指向,只不过返回值是新函数,新函数也能当做构造函数(new)调用。MDN Function.prototype.bind
bind()方法创建一个新的函数, 当这个新函数被调用时this键值为其提供的值,其参数列表前几项值为创建时指定的参数序列。
语法:
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
参数:
thisArg
调用绑定函数时作为this参数传递给目标函数的值。 如果使用new运算符构造绑定函数,则忽略该值。当使用bind在setTimeout中创建一个函数(作为回调提供)时,作为thisArg传递的任何原始值都将转换为object。如果没有提供绑定的参数,则执行作用域的this被视为新函数的thisArg。arg1, arg2, ...
当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。
返回值
返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝。
利用call和apply指向这个thisArg参数,来模拟实现bind的。
构造函数调用模式
1 | function Student(name){ |
使用new操作符调用函数,会自动执行以下步骤。
- 创建了一个全新的对象。
- 这个对象会被执行[[Prototype]](也就是proto)链接。
- 生成的新对象会绑定到函数调用的this。
- 通过new创建的每个对象将最终被[[Prototype]]链接到这个函数的prototype对象上。
- 如果函数没有返回对象类型Object(包含Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新的对象。
由此可以知道:new操作符调用时,this指向生成的新对象。
特别提醒一下,new调用时的返回值,如果没有显式返回对象或者函数,才是返回生成的新对象。
1 | function Student(name){ |
很多人或者文章都忽略了这一点,直接简单用typeof判断对象。虽然实际使用时不会显示返回,但面试官会问到。
原型链中的调用模式
1 | function Student(name){ |
会发现这个似曾相识。这就是对象上的方法调用模式。自然是指向生成的新对象。
如果该对象继承自其它对象。同样会通过原型链查找。
上面代码使用
ES6中class写法则是:
1 | class Student{ |
箭头函数调用模式
先看箭头函数和普通函数的重要区别:
- 没有自己的this、super、arguments和new.target绑定。
- 不能使用new来调用。
- 没有原型对象。
- 不可以改变this的绑定。
- 形参名称不能重复。
- 箭头函数中没有this绑定,必须通过查找作用域链来决定其值。
如果箭头函数被非箭头函数包含,则this绑定的是最近一层非箭头函数的this,否则this的值则被设置为全局对象。
比如:
1 | var name = 'window'; |
其实就是相当于箭头函数外的this是缓存的该箭头函数上层的普通函数的this。如果没有普通函数,则是全局对象(浏览器中则是window)。
也就是说无法通过call、apply、bind绑定箭头函数的this(它自身没有this)。而call、apply、bind可以绑定缓存箭头函数上层的普通函数的this。
比如:
1 | var student = { |
DOM事件处理函数调用
1 | addEventerListener、attachEvent、onclick |
onclick和addEventerListener是指向绑定事件的元素。一些浏览器,比如IE6~IE8下使用attachEvent,this指向是window。
顺便提下:面试官也经常考察ev.currentTarget和ev.target的区别。ev.currentTarget是绑定事件的元素,而ev.target是当前触发事件的元素。比如这里的分别是ul和li。但也可能点击的是ul,这时ev.currentTarget和ev.target就相等了。
内联事件处理函数调用
1 | <button class="btn1" onclick="console.log(this === document.querySelector('.btn1'))">点我呀</button> |
第一个是button本身,所以是true,第二个是window。这里跟严格模式没有关系。当然我们现在不会这样用了,但有时不小心写成了这样,也需要了解。其实this的使用场景还有挺多,比如对象object中的getter、setter的this,new Function()、eval。但掌握以上几种,去分析其他的,就自然迎刃而解了。使用比较多的还是普通函数调用、对象的函数调用、new调用、call、apply、bind调用、箭头函数调用。那么他们的优先级是怎样的呢。
优先级
而箭头函数的this是上层普通函数的this或者是全局对象(浏览器中是window),所以排除,不算优先级。
1 | var name = 'window'; |
试想一下,如果是Student.func.call(person)先执行的情况下,那new执行一个函数。是没有问题的。
然而事实上,这代码是报错的。运算符优先级是new比点号低,所以是执行new (Student.func.call)(person)
而Function.prototype.call,虽然是一个函数(apply、bind也是函数),跟箭头函数一样,不能用new调用。所以报错了。
1 | Uncaught TypeError: Student.doSth.call is not a constructor |
这是因为函数内部有两个不同的方法:[[Call]]和[[Constructor]]。
当使用普通函数调用时,[[Call]]会被执行。当使用构造函数调用时,[[Constructor]]会被执行。call、apply、bind和箭头函数内部没有[[Constructor]]方法。
从上面的例子可以看出普通函数调用优先级最低,其次是对象上的函数。
call(apply、bind)调用方式和new调用方式的优先级,在《你不知道的JavaScript》是对比bind和new,引用了mdn的bind的ployfill实现,new调用时bind之后的函数,会忽略bind绑定的第一个参数,(mdn的实现其实还有一些问题,感兴趣的读者,可以看我之前的文章:面试官问:能否模拟实现JS的bind方法),说明new的调用的优先级最高。
所以它们的优先级是new 调用 > call、apply、bind 调用 > 对象上的函数调用 > 普通函数调用。
总结
如果要判断一个运行中函数的 this 绑定, 就需要找到这个函数的直接调用位置。 找到之后
就可以顺序应用下面这四条规则来判断 this 的绑定对象。
- new 调用:绑定到新创建的对象,注意:显示return函数或对象,返回值不是新创建的对象,而是显式返回的函数或对象。
- call 或者 apply( 或者 bind) 调用:严格模式下,绑定到指定的第一个参数。非严格模式下,null和undefined,指向全局对象(浏览器中是window),其余值指向被new Object()包装的对象。
- 对象上的函数调用:绑定到那个对象。
- 普通函数调用: 在严格模式下绑定到 undefined,否则绑定到全局对象。
ES6 中的箭头函数:不会使用上文的四条标准的绑定规则, 而是根据当前的词法作用域来决定this, 具体来说, 箭头函数会继承外层函数,调用的 this 绑定( 无论 this 绑定到什么),没有外层函数,则是绑定到全局对象(浏览器中是window)。 这其实和 ES6 之前代码中的 self = this 机制一样。
DOM事件函数:一般指向绑定事件的DOM元素,但有些情况绑定到全局对象(比如IE6~IE8的attachEvent)。
一定要注意,有些调用可能在无意中使用普通函数绑定规则。 如果想“ 更安全” 地忽略 this 绑
定, 你可以使用一个对象, 比如 ø = Object.create(null), 以保护全局对象。
面试官考察this指向就可以考察new、call、apply、bind,箭头函数等用法。从而扩展到作用域、闭包、原型链、继承、严格模式等。这就是面试官乐此不疲的原因。