原型链继承
1 | function Parent() { |
缺点:
- 引用类型的属性被所有实例共享
1 | function Parent() { |
- 在创建 Child 的实例时,不能向 Parent 传参
借用构造函数(经典继承)
复制父类构造函数内的属性
1 | function Parent() { |
优点:
- 避免了引用类型的属性被所有实例共享
- 可以在 Child 中向 Parent 传参
缺点:
- 只是子类的实例,不是父类的实例
- 方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法。
1 | function Parent(name) { |
组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧:组合原型链继承和借用构造函数继承
背后的思路是:使用原型链实现对原型方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。
1 | function Parent(name) { |
优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。
缺点:调用了两次父类构造函数(组合继承最大的问题是无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部)
原型式继承
1 | function createObj(o) { |
就是 ES5 Object.create 的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
缺点:包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
注意: 这里修改了 person1.name 的值,person2.name 的值并未改变,并不是因为 person1 和 person2 有独立的 name 值,而是 person1.name=’person1’是给 person1 添加了 name 值,并非修改了原型上的 name 值。
因为我们找对象上的属性时,总是先找实例上对象,没有找到的话再去原型对象上的属性。实例对象和原型对象上如果有同名属性,总是先取实例对象上的值
寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。可以理解为在原型式继承的基础上新增一些函数或属性
1 | // 寄生式继承 可以理解为在原型式继承的基础上增加一些函数或属性 |
缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
寄生组合式继承
子类构造函数复制父类的自身属性和方法,子类原型只接收父类的原型属性和方法
所谓寄生组合继承,即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。其背后的基本思路是:不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,我们所需要的无非就是超类型的原型的一个副本而已。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给予类型的原型。
1 | function Parent(name) { |
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
- 设置子类型实例的原型的时候:
1 | Child.prototype = new Parent() |
- 在创建子类型实例的时候:
1 | var child1 = new Child('water', '20') |
回想下 new 的模拟实现,其实在这句中,我们会执行:
1 | Parent.call(this, name) |
在这里,我们又会调用了一次 Parent 构造函数。所以,在这个例子中,如果我们打印 child1 对象,我们会发现 Child.prototype 和 child1 都有一个属性为 colors,属性值为[‘red’, ‘blue’, ‘green’]。那么我们该如何精益求精,避免这一次重复调用呢?如果我们不使用 Child.prototype = new Parent() ,而是间接的让 Child.prototype 访问到 Parent.prototype 呢?看看如何实现:
1 | function Parent(name) { |
这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。